转眼2021年也临近年底,依稀记得去年玩家对《宝可梦钻石珍珠重制版》的期待的猜测,以及年初真容浮现时玩家的骂声连连。TPC和GF吃相难看的诸多行为,让宝可梦在成为“年货游戏”后逐渐失去了口碑。正统游戏发布半成品,翘首以盼的重制版干脆扔给同样是半斤八两的外包公司,如此行为直接激怒了众多口袋迷们,以至于让口袋迷们“再次”高呼:这次绝对不买了!
在游戏圈子里能三番五次的惹恼玩家,但发售后销量依然乐观的游戏实属罕见家居设计工作室,偏偏宝可梦系列是其中一款。25年来积累的口碑和人气,让玩家们失望之余还不得不掏钱继续支持这份情怀,像极了国内80/90后玩家对仙剑系列的宽容,只不过就宝可梦而言,它的辐射范围是全球性的。玩家对游戏的态度决定着游戏是否会朝着更好的方向发展,口碑只占一小部分而已,当销量摆在那儿的时候骂多了也就习惯了,毕竟TPC眼里只看到了一件事:原来这样搞也可以。
临近年底,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》(11月19日推出)和《宝可梦传说:阿尔宙斯》(2022年1月28日推出)即将进入发行期,官方也开始了一波又一波的宣传,爆料也开始多了起来。
然而目前以各方面的宣传来看,这两款游戏的态势并不乐观。之前有推特网友对两款游戏的容量进行了爆料,称在日本销售的预付费下载卡显示《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》需主机有10.0GB以上空余空间,而主打“开放世界?(有关开放世界的设定,官方发布会前后反复横跳,大概率不是真开放世界)”的《宝可梦传说:阿尔宙斯》仅需要7.0GB以上的空间(由于该网友发出了实物图,所以此爆料近乎实锤)。
两款游戏容量的爆料不禁让玩家们展开了联想。以开放世界教科书著称的《塞尔达传说:旷野之息》容量为13.4GB,其中怪物种类以及地图呈现等细节玩家有目共睹。而《宝可梦传说:阿尔宙斯》容量仅7GB以上,无疑侧面说明了一些问题,要么在地图上有所缩水家居设计工作室,要么GF社在图鉴方面又动了手脚,毕竟图鉴这方面可是他们的老手段了(GF社:你看这哪有宝可梦啊?你要不要吧!)
有趣的其实并不在TPC本家的《阿尔宙斯》,反而外包出去的《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》反响更加强烈。一款2头身、画面细节不如3DS时期的2.5D重制游戏居然能达到10GB的容量着实耐人寻味。如果该游戏里没有加入某些大型新玩法的话,恐怕只有“优化不到位”这一种解释能圆的过去。事实上从第一次官方放出《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》宣传片时口袋迷们就已经提不起兴趣了,再加上售价59.99美元的恰烂钱行为,估计玩家除了反胃也就没别的感受了(至少老谈个人是这种态度)家居设计工作室。
以往每次GF社推出宝可梦新作,对比旧时代的宝可梦虽然都只是差强人意,但玩家挑挑刺后也还会边骂边买。如今两款游戏的质量摆在这里,面对两坨……两款宝可梦新作时,这次又有多少玩家会买账呢?我们拭目以待。最后,国外有爆料传出:《宝可梦》第9代游戏将于2022年推出。
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